是否可见
-
动作类型:函数
-
分类标签:点
-
参数列表:
- 单位or玩家 (UnionType)
-
返回值:
boolean
(boolean
)
-
描述:
- [调用者]是否对[单位or玩家]可见
-
tips:
* 判断点能否被玩家|单位看到。如果是单位,则会使用控制单位的玩家来计算[视野]。
-
相关API:
-
面向对象: 是否可见
-
TS: is_visible_to
-
动作类型:函数
分类标签:点
参数列表:
返回值:
boolean
(boolean
)描述:
tips:
* 判断点能否被玩家|单位看到。如果是单位,则会使用控制单位的玩家来计算[视野]。
相关API:
面向对象: 是否可见
TS: is_visible_to