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是否可见

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:点

  • 参数列表:

    • 单位or玩家 (UnionType)
  • 返回值:

    • boolean (boolean)
  • 描述:

    • [调用者]是否对[单位or玩家]可见
  • tips:

    * 判断点能否被玩家|单位看到。如果是单位,则会使用控制单位的玩家来计算[视野]。